Redis 6

技术的分类

  • 1、解决功能性的问题:Java、Jsp、RDBMS、Tomcat、HTML、Linux、JDBC、SVN

  • 2、解决扩展性的问题:Struts、Spring、SpringMVC、Hibernate、Mybatis

  • 3、解决性能的问题:NoSQL、Java线程、Hadoop、Nginx、MQ、ElasticSearch

NoSQL数据库简介

NoSQL(NoSQL = Not Only SQL ),意即“不仅仅是SQL”,泛指非关系型的数据库

NoSQL 不依赖业务逻辑方式存储,而以简单的key-value模式存储。因此大大的增加了数据库的扩展能力。

  • 不遵循SQL标准。

  • 不支持ACID。

  • 远超于SQL的性能。

NoSQL适用场景

  • 对数据高并发的读写

  • 海量数据的读写

  • 对数据高可扩展性的

NoSQL不适用场景

  • 需要事务支持

  • 基于sql的结构化查询存储,处理复杂的关系,需要即席查询。

  • 用不着sql的和用了sql也不行的情况,请考虑用NoSql

Memcache

  • 很早出现的NoSql数据库

  • 数据都在内存中,一般不持久化 并不能存放在电脑硬盘上

  • 支持简单的key-value模式,支持类型单一

  • 一般是作为缓存数据库辅助持久化的数据库

Redis

  • 几乎覆盖了Memcached的绝大部分功能

  • 数据都在内存中,支持持久化,主要用作备份恢复

  • 除了支持简单的key-value模式,还支持多种数据结构的存储,比如 list、set、hash、zset等。

  • 一般是作为缓存数据库辅助持久化的数据库

Mangdb

  • 高性能、开源、模式自由(schema free)的文档型数据库

  • 数据都在内存中, 如果内存不足,把不常用的数据保存到硬盘

  • 虽然是key-value模式,但是对value(尤其是json)提供了丰富的查询功能

  • 支持二进制数据及大型对象

  • 可以根据数据的特点替代RDBMS ,成为独立的数据库。或者配合RDBMS,存储特定的数据。

行式数据库

列式数据库

NoSQL数据库是以改变数据的存储结构从而提高数据的访问性能来开发的

Redis概述

  • Redis是一个开源的key-value存储系统。

  • 和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set –有序集合)和hash(哈希类型)。

  • 这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。

  • 在此基础上,Redis支持各种不同方式的排序。

  • 与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。

  • 区别的是Redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件。数据持久化

  • 并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。

配合关系型数据库做高速缓存

  • 高频次,热门访问的数据,降低数据库IO

  • 分布式架构,做session共享

多样的数据结构存储持久化数据

缓存结构

在linux系统上按照redis

在官网下载redis安装包

新版本是7.0

redis.jar

我使用的腾讯云的宝塔linux面板

在根目录下创建文件夹opt,将在电脑上下载的安装包上传到linux服务器上即可

下载C语言环境

因为编译redis需要c语言环境

安装C 语言的编译环境

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**yum** **ins****tall centos-release-scl scl-utils-build**

**yum install -y devtoolset-8-toolchain**

**scl enable devtoolset-8 bash**

**测试 gcc版本**

**gcc --version**

宝塔面板自带C语言环境

查看gcc –version

下载redis-7.0.4.tar.gz放/opt目录

解压命令:tar -zxvf redis-7.0.4.tar.gz

解压完成后进入目录:cd redis-7.0.4.tar.gz

在redis-7.0.4.tar.gz目录下再次执行make命令(只是编译好)

继续进行make install命令

安装目录:/usr/local/bin

在/usr/local/bin目录查看是否有对应文件

查看默认安装目录:

redis-benchmark:性能测试工具,可以在自己本子运行,看看自己本子性能如何

redis-check-aof:修复有问题的AOF文件,rdb和aof后面讲

redis-check-dump:修复有问题的dump.rdb文件

redis-sentinel:Redis集群使用

redis-server:Redis服务器启动命令

redis-cli:客户端,操作入口

对应文件

前台启动(不推荐)

redis-server

启动成功

后台启动(推荐)

将redis目录下的redis.conf文件拷贝一份到/etc目录下

cp redis.conf /etc/redis.conf

修改redis.conf(128行)文件将里面的daemonize no 改成 yes,让服务在后台启动

回到/usr/local/bin目录下执行redis-server /etc/redis.conf 即可后台启动

使用查询命令:ps -ef | grep redis查看进程

即使linux命令窗口关闭redis照样启动

使用命令redis-cli进入到redis操作客户端

使用ping命令联通状态成功

redis关闭

  • 单实例关闭:redis-cli shutdown
  • 也可以进入到客户端执行shutdown 关闭

多实例关闭,指定端口关闭:redis-cli -p 6379 shutdown

Redis介绍相关知识

默认16个数据库,类似数组下标从0开始,初始默认使用0号库

使用命令 select 来切换数据库。如: select 8

统一密码管理,所有库同样密码。

dbsize查看当前数据库的key的数量

flushdb清空当前库

flushall通杀全部库

Redis是单线程+多路IO复用技术

多路复用是指使用一个线程来检查多个文件描述符(Socket)的就绪状态,比如调用select和poll函数,传入多个文件描述符,如果有一个文件描述符就绪,则返回,否则阻塞直到超时。得到就绪状态后进行真正的操作可以在同一个线程里执行,也可以启动线程执行(比如使用线程池)

串行 vs 多线程+锁(memcached) vs 单线程+多路IO复用(Redis)

(与Memcache三点不同: 支持多数据类型,支持持久化,单线程+多路IO复用)

常用五大数据类型

哪里去获得redis常见数据类型操作命令http://www.redis.cn/commands.html

Redis 键 (key)

keys *查看当前库所有key (匹配:keys *1)

exists key判断某个key是否存在

type key 查看你的key是什么类型

del key 删除指定的key数据

unlink key 根据value选择非阻塞删除

仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。

expire key 10 10秒钟:为给定的key设置过期时间

ttl key 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期

select命令切换数据库

dbsize查看当前数据库的key的数量

flushdb清空当前库

flushall通杀全部库

Redis 字符串(String)

简介

String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。

String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。

String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M

常用命令

  • set 添加键值对

*NX:当数据库中key不存在时,可以将key-value添加数据库

*XX:当数据库中key存在时,可以将key-value添加数据库,与NX参数互斥

*EX:key的超时秒数

*PX:key的超时毫秒数,与EX互斥

  • get 查询对应键值

  • append 将给定的 追加到原值的末尾

  • strlen 获得值的长度

  • setnx 只有在 key 不存在时 设置 key 的值

  • incr

将 key 中储存的数字值增1

只能对数字值操作,如果为空,新增值为1

  • decr

将 key 中储存的数字值减1

只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1

  • incrby / decrby <步长>将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。

  • incr

对存储在指定key的数值执行原子的加1操作

所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;

这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。

(1)在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是”原子操作”,因为中断只能发生于指令之间。

(2)在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。

Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。

  • mset …..

同时设置一个或多个 key-value对

  • mget …..

同时获取一个或多个 value

  • msetnx …..

同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。

原子性:有一个失败则都失败

  • getrange <起始位置><结束位置>

获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包

  • setrange <起始位置>

覆写所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0****开始)。

  • setex <过期时间>

设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。

  • getset

以新换旧,设置了新值同时获得旧值。

数据结构

String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配.

如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。

Redis 列表(list)

简介

单键多值

Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

常用命令

  • lpush/rpush …. 从左边/右边插入一个或多个值。

  • lpop/rpop 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。

  • rpoplpush 列表右边吐出一个值,插到列表左边。

  • lrange 按照索引下标获得元素(从左到右)

  • lrange mylist 0 -1 0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)

  • lindex 按照索引下标获得元素(从左到右)

  • llen 获得列表长度

  • linsert before 的后面插入插入值

  • lrem 从左边删除n个value(从左到右)

  • lset将列表key下标为index的值替换成value

数据结构

List的数据结构为快速链表quickList。

首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。

它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。

当数据量比较多的时候才会改成quicklist。

因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

Redis集合(Set)

简介

Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。

Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的**复杂度都是 ** **O(1)**。

一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变

常用命令

  • sadd …..

将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略

  • smembers 取出该集合的所有值。

  • sismember 判断集合是否为含有该值,有1,没有0

  • scard返回该集合的元素个数。

  • srem …. 删除集合中的某个元素。

  • spop 随机从该集合中吐出一个值。

  • srandmember 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。

  • smove value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合

  • sinter 返回两个集合的交集元素。

  • sunion 返回两个集合的并集元素。

  • sdiff 返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)

数据结构

Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。

Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内

Redis哈希(Hash)

Redis hash 是一个键值对集合。

Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。

类似Java里面的Map<String,Object>

用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储

主要有以下2种存储方式:

image-20220812145432421
每次修改用户的某个属性需要,先反序列化改好后再序列化回去。开销较大。 用户ID数据冗余

通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题

常用命令

  • hset 集合中的 键赋值

  • hget 集合取出 value

  • hmset … 批量设置hash的值

  • hexists查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。

  • hkeys 列出该hash集合的所有field

  • hvals 列出该hash集合的所有value

  • hincrby 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1

  • hsetnx 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .

数据结构

Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

Redis 有序集合Zset(sorted set)

Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序**集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。

因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。

访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

常用命令

  • zadd

    将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。

  • zrange [WITHSCORES]

    返回有序集 key 中,下标在之间的元素

    带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。

  • zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]

    返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。

  • zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]

    同上,改为从大到小排列。

  • zincrby 为元素的score加上增量

  • zrem 删除该集合下,指定值的元素

  • zcount 统计该集合,分数区间内的元素个数

  • zrank 返回该值在集合中的排名,从0开始。

数据结构

SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构key-value Map<String, Double(评分)>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。

zset底层使用了两个数据结构

(1)hash field和value的映射表,hash的作用就是关联元素value(field)和权重score(value),保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。

(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

跳跃表(跳表)

1、简介

有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。

2、实例

对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51

(1) 有序链表

要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要6次比较。

(2) 跳跃表

从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。

21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层

在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下

在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。

从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高

关于redis重要的配置

后台启动

修改redis.conf(128行)文件将里面的daemonize no 改成 yes

在进行redis服务器启动的时候需要携带该配置文件

网络相关配置

默认情况bind=127.0.0.1只能接受本机的访问请求

不写的情况下,无限制接受任何ip地址的访问

生产环境肯定要写你应用服务器的地址;服务器是需要远程访问的,所以需要将其注释掉

如果开启了protected-mode,那么在没有设定bind ip且没有设密码的情况下,Redis只允许接受本机的响应

protected-mode 支持远程访问

将本机访问保护模式设置no

让外部的机器可以访问

Redis的发布和订阅

什么是发布和订阅

Redis 发布订阅 (pub/sub) 是一种消息通信模式:发送者 (pub) 发送消息,订阅者 (sub) 接收消息。

Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。

1、客户端可以订阅频道如下图

2、当给这个频道发布消息后,消息就会发送给订阅的客户端

发布订阅命令实现

1、 打开一个客户端订阅channel1

SUBSCRIBE channel1 订阅channel1 频道

2、打开另一个客户端,给channel1发布消息hello

publish channel1 hello

返回的1是订阅者数量

3、打开第一个客户端可以看到发送的消息

注:发布的消息没有持久化,如果在订阅的客户端收不到hello,只能收到订阅后发布的消息

Redis新数据类型

Bitmaps

简介

现代计算机用二进制(位) 作为信息的基础单位, 1个字节等于8位, 例如“abc”字符串是由3个字节组成, 但实际在计算机存储时将其用二进制表示, “abc”分别对应的ASCII码分别是97、 98、 99, 对应的二进制分别是01100001、 01100010和01100011,如下图

合理地使用操作位能够有效地提高内存使用率和开发效率。

Redis提供了Bitmaps这个“数据类型”可以实现对位的操作:

(1) Bitmaps本身不是一种数据类型, 实际上它就是字符串(key-value) , 但是它可以对字符串的位进行操作。

(2) Bitmaps单独提供了一套命令, 所以在Redis中使用Bitmaps和使用字符串的方法不太相同。 可以把Bitmaps想象成一个以位为单位的数组, 数组的每个单元只能存储0和1, 数组的下标在Bitmaps中叫做偏移量。

命令

1、setbit

(1)格式

setbit设置Bitmaps中某个偏移量的值(0或1)

*offset:偏移量从0开始

(2)实例

每个独立用户是否访问过网站存放在Bitmaps中, 将访问的用户记做1, 没有访问的用户记做0, 用偏移量作为用户的id。

设置键的第offset个位的值(从0算起) , 假设现在有20个用户,userid=1, 6, 11, 15, 19的用户对网站进行了访问, 那么当前Bitmaps初始化结果如图

unique:users:20201106代表2020-11-06这天的独立访问用户的Bitmaps

注:

很多应用的用户id以一个指定数字(例如10000) 开头, 直接将用户id和Bitmaps的偏移量对应势必会造成一定的浪费, 通常的做法是每次做setbit操作时将用户id减去这个指定数字。

在第一次初始化Bitmaps时, 假如偏移量非常大, 那么整个初始化过程执行会比较慢, 可能会造成Redis的阻塞。

2、getbit

(1)格式

getbit获取Bitmaps中某个偏移量的值

获取键的第offset位的值(从0开始算)

(2)实例

获取id=8的用户是否在2020-11-06这天访问过, 返回0说明没有访问过:

注:因为100根本不存在,所以也是返回0

3、bitcount

统计字符串被设置为1的bit数。一般情况下,给定的整个字符串都会被进行计数,通过指定额外的 start 或 end 参数,可以让计数只在特定的位上进行。start 和 end 参数的设置,都可以使用负数值:比如 -1 表示最后一个位,而 -2 表示倒数第二个位,start、end 是指bit组的字节的下标数,二者皆包含。

(1)格式

bitcount[start end] 统计字符串从start字节到end字节比特值为1的数量

(2)实例

计算2022-11-06这天的独立访问用户数量

start和end代表起始和结束字节数, 下面操作计算用户id在第1个字节到第3个字节之间的独立访问用户数, 对应的用户id是11, 15, 19。

举例: K1 【01000001 01000000 00000000 00100001】,对应【0,1,2,3】

bitcount K1 1 2 : 统计下标1、2字节组中bit=1的个数,即01000000 00000000

–》bitcount K1 1 2   –》1

bitcount K1 1 3 : 统计下标1、2字节组中bit=1的个数,即01000000 00000000 00100001

–》bitcount K1 1 3  –》3

bitcount K1 0 -2 : 统计下标0到下标倒数第2,字节组中bit=1的个数,即01000001 01000000 00000000

–》bitcount K1 0 -2  –》3

注意:redis的setbit设置或清除的是bit位置,而bitcount计算的是byte位置

4、bitop

(1)格式

bitop and(or/not/xor) [key…]

image-20220812202704726

bitop是一个复合操作, 它可以做多个Bitmaps的and(交集) 、 or(并集) 、 not(非) 、 xor(异或) 操作并将结果保存在destkey中。

(2)实例

2020-11-04 日访问网站的userid=1,2,5,9。

setbit unique:users:20201104 1 1

setbit unique:users:20201104 2 1

setbit unique:users:20201104 5 1

setbit unique:users:20201104 9 1

2020-11-03 日访问网站的userid=0,1,4,9。

setbit unique:users:20201103 0 1

setbit unique:users:20201103 1 1

setbit unique:users:20201103 4 1

setbit unique:users:20201103 9 1

计算出两天都访问过网站的用户数量

bitop and unique:users:and:20201104_03

unique:users:20201103 unique:users:20201104

计算出任意一天都访问过网站的用户数量(例如月活跃就是类似这种) , 可以使用or求并集

Bitmaps与set对比

Bitmaps用于记录活跃的用户更为方便

假设网站有1亿用户, 每天独立访问的用户有5千万, 如果每天用集合类型和Bitmaps分别存储活跃用户可以得到表

set和Bitmaps存储一天活跃用户对比
数据 类型 每个用户id占用空间 需要存储的用户量 全部内存量
集合 类型 64位 50000000 64位*50000000 = 400MB
Bitmaps 1位 100000000 1位*100000000 = 12.5MB

很明显, 这种情况下使用Bitmaps能节省很多的内存空间, 尤其是随着时间推移节省的内存还是非常可观的

set和Bitmaps存储独立用户空间对比
数据类型 一天 一个月 一年
集合类型 400MB 12GB 144GB
Bitmaps 12.5MB 375MB 4.5GB

但Bitmaps并不是万金油, 假如该网站每天的独立访问用户很少, 例如只有10万(大量的僵尸用户) , 那么两者的对比如下表所示, 很显然, 这时候使用Bitmaps就不太合适了, 因为基本上大部分位都是0。

set和Bitmaps存储一天活跃用户对比(独立用户比较少)
数据类型 每个userid占用空间 需要存储的用户量 全部内存量
集合类型 64位 100000 64位*100000 = 800KB
Bitmaps 1位 100000000 1位*100000000 = 12.5MB

HyperLogLog

简介

在工作当中,我们经常会遇到与统计相关的功能需求,比如统计网站PV(PageView页面访问量),可以使用Redis的incr、incrby轻松实现。

但像UV(UniqueVisitor,独立访客)、独立IP数、搜索记录数等需要去重和计数的问题如何解决?这种求集合中不重复元素个数的问题称为基数问题。

解决基数问题有很多种方案:

(1)数据存储在MySQL表中,使用distinct count计算不重复个数

(2)使用Redis提供的hash、set、bitmaps等数据结构来处理

以上的方案结果精确,但随着数据不断增加,导致占用空间越来越大,对于非常大的数据集是不切实际的。

能否能够降低一定的精度来平衡存储空间?Redis推出了HyperLogLog

Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的

在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。

但是,因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。

什么是基数?

比如数据集 {1, 3, 5, 7, 5, 7, 8}, 那么这个数据集的基数集为 {1, 3, 5 ,7, 8}, 基数(不重复元素)为5。 基数估计就是在误差可接受的范围内,快速计算基数。

基数集个数:去重之后的数据个数

命令

1、pfadd

向基数集中添加数据,可以同时添加多个,但是添加重复是被去重

(1)格式

pfadd < element> [element …] 添加指定元素到 HyperLogLog 中

(2)实例

将所有元素添加到指定HyperLogLog数据结构中。如果执行命令后HLL估计的近似基数发生变化,则返回1,否则返回0。

2、pfcount

计算基数集中数据数量

(1)格式

pfcount [key …] 计算HLL的近似基数,可以计算多个HLL,比如用HLL存储每天的UV,计算一周的UV可以使用7天的UV合并计算即可

(2)实例

3、pfmerge

(1)格式

pfmerge [sourcekey …] 将一个或多个HLL合并后的结果存储在另一个HLL中,比如每月活跃用户可以使用每天的活跃用户来合并计算可得

(2)实例

Geospatial

针对地理信息的操作

简介

Redis 3.2 中增加了对GEO类型的支持。GEO,Geographic,地理信息的缩写。该类型,就是元素的2维坐标,在地图上就是经纬度。redis基于该类型,提供了经纬度设置,查询,范围查询,距离查询,经纬度Hash等常见操作。

命令

1、geoadd

(1)格式

geoadd< longitude> [longitude latitude member…] 添加地理位置(经度,纬度,名称)

image-20220812212248113

(2)实例

geoadd china:city 121.47 31.23 shanghai

geoadd china:city 106.50 29.53 chongqing 114.05 22.52 shenzhen 116.38 39.90 beijing

两极无法直接添加,一般会下载城市数据,直接通过 Java 程序一次性导入。

有效的经度从 -180 度到 180 度。有效的纬度从 -85.05112878 度到 85.05112878 度。

当坐标位置超出指定范围时,该命令将会返回一个错误。

已经添加的数据,是无法再次往里面添加的。

2、geopos

(1)格式

geopos [member…] 获得指定地区的坐标值

(2)实例

image-20220812212355110

3、geodist

(1)格式

geodist [m|km|ft|mi ] 获取两个位置之间的直线距离

image-20220812212409351

(2)实例

获取两个位置之间的直线距离

单位:

m 表示单位为米[默认值]。

km 表示单位为千米。

mi 表示单位为英里。

ft 表示单位为英尺。

如果用户没有显式地指定单位参数, 那么 GEODIST 默认使用米作为单位

4、georadius

(1)格式

georadius< longitude>radius m|km|ft|mi 以给定的经纬度为中心,找出某一半径内的元素

经度 纬度 距离 单位

(2)实例

Redis_Jedis_测试

使用宝塔面板

(69条消息) idea连接云服务器上的redis报错:Failed to connect to any host resolved for DNS name.【已解决】_鹏少学Java的博客-CSDN博客

我是报的这个错误

首先跟着开启6379端口服务并重启防火墙

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# 开启6379端口服务
firewall-cmd --zone=public --add-port=6379/tcp --permanent
# 重启防火墙
systemctl restart firewalld

但是还是报错

腾讯云的宝塔面板需要到控制台开启6379端口访问

宝塔linux开启6379防火墙

测试

最后在idea上进行ping连通

解决控制台日常报错

这是因为日志的版本不匹配报错

所以在pom文件中导入对应坐标

即可解决

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<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
<version>1.7.7</version>
<scope>test</scope>
</dependency>

Jedis常用操作

Jedis-API: Key

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jedis.set("k1",  "v1");  
jedis.set("k2", "v2");
jedis.set("k3", "v3");
Set<String> keys = jedis.keys("*");
System.out.println(keys.size());
for (String key : keys) {
System.out.println(key);
}
System.out.println(jedis.exists("k1"));
System.out.println(jedis.ttl("k1"));
System.out.println(jedis.get("k1"));

Jedis-API: String

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jedis.mset("str1","v1","str2","v2","str3","v3");  
System.out.println(jedis.mget("str1","str2","str3"));

Jedis-API: List

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jedis.lpush("mylist","lucy","mary","jack");
List<String> list = jedis.lrange("mylist",0,-1);
for (String element : list) { System.out.println(element); }

Jedis-API: set

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jedis.sadd("orders",  "order01");  
jedis.sadd("orders", "order02");
jedis.sadd("orders", "order03");
jedis.sadd("orders", "order04");
Set<String> smembers = jedis.smembers("orders");
for (String order : smembers) {
System.out.println(order);
}
jedis.srem("orders", "order02");

Jedis-API: hash

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jedis.hset("hash1","userName","lisi");  
System.out.println(jedis.hget("hash1","userName"));
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>(); map.put("telphone","13810169999");
map.put("address","atguigu");
map.put("email","abc@163.com");
jedis.hmset("hash2",map);
List<String> result = jedis.hmget("hash2", "telphone","email");
for (String element : result) {
System.out.println(element);
}

Jedis-API: zset

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jedis.zadd("zset01",  100d, "z3");  
jedis.zadd("zset01", 90d, "l4");
jedis.zadd("zset01", 80d, "w5");
jedis.zadd("zset01", 70d, "z6");
Set<String> zrange = jedis.zrange("zset01", 0, -1);
for (String e : zrange) {
System.out.println(e);
}

Redis_Jedis实例 手机验证码

要求:

  • 1、输入手机号,点击发送后随机生成6位数字码,2分钟有效
  • 2、输入验证码,点击验证,返回成功或失败
  • 3、每个手机号每天只能输入3次
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public class PhoneCode {

public static void main(String[] args) {

//发送验证码
verifyCode("13129160209");
// getRedisCode("13129160209","929348");
}

//3.验证码的校验
public static void getRedisCode(String phone,String code){
//创建Jedis对象
Jedis jedis = new Jedis("119.91.80.***",6379);

//验证码key
String codeKey = "verifyCode" + phone + ":code";
String redisCode = jedis.get(codeKey);
//判断
if (redisCode.equals(code)){
System.out.println("成功!");
}else {
System.out.println("失败");
}
jedis.close();
}

//2.设置每个手机每天只能发送三次验证码,将获得的验证码放入redis中并设置过期时间
public static void verifyCode(String phone){
//创建Jedis对象
Jedis jedis = new Jedis("119.91.80.196",6379);

//拼接key
//手机发送次数
String countKey = "verifyCode" + phone + ":count";

//验证码key
String codeKey = "verifyCode" + phone + ":code";

//每个手机每天只能发送三次
String count = jedis.get(countKey);
if (count == null){
//没有发送次数,第一次发送设置值为1
//设置可以,过期时间为一天,第一次记录值为1
jedis.setex(countKey,24*60*60,"1");
}else if(Integer.parseInt(count)<=2){
//不是第一次发送 发送次数加1
jedis.incr(countKey);
}else if(Integer.parseInt(count)>2){
//发送次元大于2了,超出发送次数提示
System.out.println("今天的发送次数已达上限");
jedis.close();
//执行到三次以上之后总结退出程序
//因为即便是执行了jedis.close();下面的发生验证码也会执行
return;
}

//将验证码存放到redis中
//生成6位验证码
String vcode = getCode();
//存放在redis中,key为codeKey = "verifyCode" + phone + ":code";并设置两分钟过期时间
jedis.setex(codeKey,120,vcode);
jedis.close();
}

//1.生成6位数字验证码
public static String getCode(){
Random random = new Random();
String code = "";
for (int i = 0; i < 6; i++) {
int rand = random.nextInt(10);
code+=rand;
}
return code;
}
}

Springboot整合redis

导入坐标

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<!-- 这里需要导入web组件 因为在redis配置类中引入了对应的类 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>

<!-- redis -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>

<!-- spring2.X集成redis所需common-pool2-->
<dependency>
<groupId>org.apache.commons</groupId>
<artifactId>commons-pool2</artifactId>
<version>2.6.0</version>
</dependency>

配置redis文件

在新版springboot中可以直接使用RedisTemplate对象操作redis

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@EnableCaching
@Configuration
public class RedisConfig extends CachingConfigurerSupport {

@Bean
public RedisTemplate<String, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory factory) {
RedisTemplate<String, Object> template = new RedisTemplate<>();
RedisSerializer<String> redisSerializer = new StringRedisSerializer();
Jackson2JsonRedisSerializer jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class);
ObjectMapper om = new ObjectMapper();
om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
om.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om);
template.setConnectionFactory(factory);
//key序列化方式
template.setKeySerializer(redisSerializer);
//value序列化
template.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
//value hashmap序列化
template.setHashValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
return template;
}

@Bean
public CacheManager cacheManager(RedisConnectionFactory factory) {
RedisSerializer<String> redisSerializer = new StringRedisSerializer();
Jackson2JsonRedisSerializer jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class);
//解决查询缓存转换异常的问题
ObjectMapper om = new ObjectMapper();
om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
om.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om);
// 配置序列化(解决乱码的问题),过期时间600秒
RedisCacheConfiguration config = RedisCacheConfiguration.defaultCacheConfig()
.entryTtl(Duration.ofSeconds(600))
.serializeKeysWith(RedisSerializationContext.SerializationPair.fromSerializer(redisSerializer))
.serializeValuesWith(RedisSerializationContext.SerializationPair.fromSerializer(jackson2JsonRedisSerializer))
.disableCachingNullValues();
RedisCacheManager cacheManager = RedisCacheManager.builder(factory)
.cacheDefaults(config)
.build();
return cacheManager;
}
}

测试

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@RestController
@RequestMapping("/redisTest")
public class RedisTestController {
@Resource
private RedisTemplate redisTemplate;

@GetMapping
public String testRedis() {
//设置值到redis
redisTemplate.opsForValue().set("name","lucy");
//从redis获取值
String name = (String)redisTemplate.opsForValue().get("name");
return name;
}
}

在网页上访问对应地址出现对应信息

Redis _事务 _锁机制 _秒杀

redis的事务定义

Redis事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。

Redis事务的主要作用就是串联多个命令防止别的命令插队。

组队中:有事务错误执行则所有事务进行回滚,不继续执行

执行中:不保证原子性,所有命令能正常执行的正常执行,错误的命令不进行进行

Multi、Exec、discard

从输入Multi命令开始,输入的命令都会依次进入命令队列中,但不会执行,直到输入Exec后,Redis会将之前的命令队列中的命令依次执行。

组队的过程中可以通过discard来放弃组队。

Multi:类似于mysql中的开始事务

Exec:类型mysql中的提交事务commit

discard:类型mysql中的回滚事务

事务的错误处理

组队中某个命令出现了报告错误,执行时整个的所有队列都会被取消。

如果执行阶段某个命令报出了错误,则只有报错的命令不会被执行,而其他的命令都会执行,不会回滚。

事务冲突问题

三个请求同时在账号消费,导致负金额,解决此事务冲突使用锁🔒机制

悲观锁

你在进行数据操作的时候,对数据进行上锁,别人都不能操作,只有等你操作完成之后释放锁,别人才能进行操作—-效率较低

悲观锁(Pessimistic Lock), 顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁表锁等,读锁写锁等,都是在做操作之前先上锁。

乐观锁

乐观锁(Optimistic Lock), 顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。Redis就是利用这种check-and-set机制实现事务的。

WATCH key [key …]

redis中执行乐观锁

在执行multi之前,先执行watch key1 [key2],可以监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。

unwatch

取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。

如果在执行 WATCH 命令之后,EXEC 命令或DISCARD 命令先被执行了的话,那么就不需要再执行UNWATCH 了

Redis事务三大特性

单独的隔离操作

  • 事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。
  • 事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。

没有隔离级别的概念

  • 队列中的命令没有提交之前都不会实际被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行

不保证原子性

  • 事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚

秒杀案列

根据前端页面传输两个参数一个是用户id,一个是产品id进行秒杀

将用户id作为value进行存放,库存数量根据秒杀递减

前端jsp页面提交,会进入到servlet请求中,在SecKillServlet中获得参数最后执行调用操作redis的方法

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/**
* 秒杀案例
*/
public class SecKillServlet extends HttpServlet {
private static final long serialVersionUID = 1L;

public SecKillServlet() {
super();
}

protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

//获得请求参数
String userid = new Random().nextInt(50000) +"" ;
String prodid =request.getParameter("prodid");
//传入到对应方法中进行执行redis操作
boolean isSuccess=SecKill_redis.doSecKill(userid,prodid);
response.getWriter().print(isSuccess);
}

}
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public class SecKill_redis {

public static void main(String[] args) {
Jedis jedis = new Jedis("192.168.44.168", 6379);
System.out.println(jedis.ping());
jedis.close();
}

//秒杀过程
public static boolean doSecKill(String uid, String prodid) throws IOException {
//1 uid和prodid非空判断
if (uid == null || prodid == null) {
return false;
}

// 2 连接redis
Jedis jedis = new Jedis("192.168.44.168",6379);

//3 拼接key
// 3.1 库存key
String kcKey = "sk:" + prodid + ":qt";
// 3.2 秒杀成功用户key
String userKey = "sk:" + prodid + ":user";

//4 获取库存,如果库存null,秒杀还没有开始
String kc = jedis.get(kcKey);
if (kc == null) {
System.out.println("秒杀还没有开始,请等待");
jedis.close();
return false;
}

// 5 判断用户是否重复秒杀操作
if (jedis.sismember(userKey, uid)) {
System.out.println("已经秒杀成功了,不能重复秒杀");
jedis.close();
return false;
}

//6 判断如果商品数量,库存数量小于1,秒杀结束
if (Integer.parseInt(kc) <= 0) {
System.out.println("秒杀已经结束了");
jedis.close();
return false;
}

// 7.1 库存-1
jedis.decr(kcKey);
// 7.2 把秒杀成功用户添加清单里面
jedis.sadd(userKey,uid);

System.out.println("秒杀成功了..");
jedis.close();
return true;
}
}

但是在进行并发操作的时候会出现超卖和连接超时问题

连接超时解决

设置redis连接池

节省每次连接redis服务带来的消耗,把连接好的实例反复利用。

通过参数管理连接的行为

链接池参数
  • MaxTotal:控制一个pool可分配多少个jedis实例,通过pool.getResource()来获取;如果赋值为-1,则表示不限制;如果pool已经分配了MaxTotal个jedis实例,则此时pool的状态为exhausted。
  • maxIdle:控制一个pool最多有多少个状态为idle(空闲)的jedis实例;
  • MaxWaitMillis:表示当borrow一个jedis实例时,最大的等待毫秒数,如果超过等待时间,则直接抛JedisConnectionException;
  • testOnBorrow:获得一个jedis实例的时候是否检查连接可用性(ping());如果为true,则得到的jedis实例均是可用的;
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public class JedisPoolUtil {
private static volatile JedisPool jedisPool = null;

private JedisPoolUtil() {
}

public static JedisPool getJedisPoolInstance() {
if (null == jedisPool) {
synchronized (JedisPoolUtil.class) {
if (null == jedisPool) {
JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();
poolConfig.setMaxTotal(200);
poolConfig.setMaxIdle(32);
poolConfig.setMaxWaitMillis(100*1000);
poolConfig.setBlockWhenExhausted(true);
poolConfig.setTestOnBorrow(true); // ping PONG

jedisPool = new JedisPool(poolConfig, "192.168.44.168", 6379, 60000 );
}
}
}
return jedisPool;
}

public static void release(JedisPool jedisPool, Jedis jedis) {
if (null != jedis) {
jedisPool.returnResource(jedis);
}
}

}

将原本的Jedis对象替换

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//2 连接redis
//Jedis jedis = new Jedis("192.168.44.168",6379);
//通过连接池得到jedis对象
JedisPool jedisPoolInstance = JedisPoolUtil.getJedisPoolInstance();
Jedis jedis = jedisPoolInstance.getResource();

解决超卖问题

添加事务进行事务控制

通过乐观锁(加版本号)解决超卖问题

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public class SecKill_redis {

public static void main(String[] args) {
Jedis jedis = new Jedis("192.168.44.168", 6379);
System.out.println(jedis.ping());
jedis.close();
}

//秒杀过程
public static boolean doSecKill(String uid, String prodid) throws IOException {
//1 uid和prodid非空判断
if (uid == null || prodid == null) {
return false;
}

//2 连接redis
//Jedis jedis = new Jedis("192.168.44.168",6379);
//通过连接池得到jedis对象
JedisPool jedisPoolInstance = JedisPoolUtil.getJedisPoolInstance();
Jedis jedis = jedisPoolInstance.getResource();

//3 拼接key
// 3.1 库存key
String kcKey = "sk:" + prodid + ":qt";
// 3.2 秒杀成功用户key
String userKey = "sk:" + prodid + ":user";

//监视库存
jedis.watch(kcKey);

//4 获取库存,如果库存null,秒杀还没有开始
String kc = jedis.get(kcKey);
if (kc == null) {
System.out.println("秒杀还没有开始,请等待");
jedis.close();
return false;
}

// 5 判断用户是否重复秒杀操作
if (jedis.sismember(userKey, uid)) {
System.out.println("已经秒杀成功了,不能重复秒杀");
jedis.close();
return false;
}

//6 判断如果商品数量,库存数量小于1,秒杀结束
if (Integer.parseInt(kc) <= 0) {
System.out.println("秒杀已经结束了");
jedis.close();
return false;
}

//7 秒杀过程
//使用事务
Transaction multi = jedis.multi();

//组队操作
//将库存量减1
multi.decr(kcKey);
//将秒杀成功的用户id加入到userkey中
multi.sadd(userKey, uid);

//执行
List<Object> results = multi.exec();

if (results == null || results.size() == 0) {
System.out.println("秒杀失败了....");
jedis.close();
return false;
}

//7.1 库存-1
//jedis.decr(kcKey);
//7.2 把秒杀成功用户添加清单里面
//jedis.sadd(userKey,uid);

System.out.println("秒杀成功了..");
jedis.close();
return true;
}
}

解决乐观锁遗留问题

当库存量过大(500),访问量过少(2000),并发多的情况下会存在当一个用户秒杀了商品,将乐观锁的版本号从1.0修改到了1.1,但是其他用户的版本号还是1.0,他们并没有拿到新的版本号导致无法进行秒杀活动,但是后续秒杀的用户拿到了新的版本号可以进行秒杀,这样会存在库存没有秒杀完,有库存遗留的问题

LUA脚本解决遗留问题

Lua 是一个小巧的脚本语言,Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,Lua并没有提供强大的库,一个完整的Lua解释器不过200k,所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言,而是作为嵌入式脚本语言。

很多应用程序、游戏使用LUA作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。

这其中包括魔兽争霸地图、魔兽世界、博德之门、愤怒的小鸟等众多游戏插件或外挂。

https://www.w3cschool.cn/lua/

LUA脚本在Redis中的优势

将复杂的或者多步的redis操作,写为一个脚本,一次提交给redis执行,减少反复连接redis的次数。提升性能。

LUA脚本是类似redis事务,有一定的原子性,不会被其他命令插队,可以完成一些redis事务性的操作。

但是注意redis的lua脚本功能,只有在Redis 2.6以上的版本才可以使用。

利用lua脚本淘汰用户,解决超卖问题。

redis 2.6版本以后,通过lua脚本解决争抢问题,实际上是redis 利用其单线程的特性,用任务队列的方式解决多任务并发问题

编写LUA脚本语言对redis进行高难度操作写成一个语言脚本,可以减少对redis连接的重复,进行一次性语言编写

配置LUA脚本语言
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public class SecKill_redisByScript {

private static final org.slf4j.Logger logger = LoggerFactory.getLogger(SecKill_redisByScript.class);
static String secKillScript = "local userid=KEYS[1];\r\n" +
"local prodid=KEYS[2];\r\n" +
"local qtkey='sk:'..prodid..\":qt\";\r\n" +
"local usersKey='sk:'..prodid..\":usr\";\r\n" +
"local userExists=redis.call(\"sismember\",usersKey,userid);\r\n" +
"if tonumber(userExists)==1 then \r\n" +
" return 2;\r\n" +
"end\r\n" +
"local num= redis.call(\"get\" ,qtkey);\r\n" +
"if tonumber(num)<=0 then \r\n" +
" return 0;\r\n" +
"else \r\n" +
" redis.call(\"decr\",qtkey);\r\n" +
" redis.call(\"sadd\",usersKey,userid);\r\n" +
"end\r\n" +
"return 1";
static String secKillScript2 =
"local userExists=redis.call(\"sismember\",\"{sk}:0101:usr\",userid);\r\n" +
" return 1";

public static void main(String[] args) {
JedisPool jedispool = JedisPoolUtil.getJedisPoolInstance();

Jedis jedis = jedispool.getResource();
System.out.println(jedis.ping());

Set<HostAndPort> set = new HashSet<HostAndPort>();

// doSecKill("201","sk:0101");
}

public static boolean doSecKill(String uid, String prodid) throws IOException {

JedisPool jedispool = JedisPoolUtil.getJedisPoolInstance();
Jedis jedis = jedispool.getResource();

//String sha1= .secKillScript;
String sha1 = jedis.scriptLoad(secKillScript);
Object result = jedis.evalsha(sha1, 2, uid, prodid);

String reString = String.valueOf(result);
if ("0".equals(reString)) {
System.err.println("已抢空!!");
} else if ("1".equals(reString)) {
System.out.println("抢购成功!!!!");
} else if ("2".equals(reString)) {
System.err.println("该用户已抢过!!");
} else {
System.err.println("抢购异常!!");
}
jedis.close();
return true;
}
}

调用LUA脚本语言需要将接收前端请求的servlet进行修改

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public class SecKillServlet extends HttpServlet {
private static final long serialVersionUID = 1L;

public SecKillServlet() {
super();
}

protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

String userid = new Random().nextInt(50000) +"" ;
String prodid =request.getParameter("prodid");

//boolean isSuccess=SecKill_redis.doSecKill(userid,prodid);
//调用脚本语言存在的类中的方法
boolean isSuccess= SecKill_redisByScript.doSecKill(userid,prodid);
response.getWriter().print(isSuccess);
}

}

Redis持久化

Redis 提供了2个不同形式的持久化方式。

  • RDB(Redis DataBase)

  • AOF(Append Of File)

Redis持久化之RDB

在在指定的时间间隔内将内存中的数据集合写入到磁盘中,进行持久化保存

在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘, 也就是行话讲的Snapshot快照,它恢复时是将快照文件直接读到内存里

备份是如何执行的

Redis会单独创建(fork)一个子进程来进行持久化,会先将数据写入到 一个临时文件中,待持久化过程都结束了,再用这个临时文件替换上次持久化好的文件。 整个过程中,主进程是不进行任何IO操作的,这就确保了极高的性能 如果需要进行大规模数据的恢复,且对于数据恢复的完整性不是非常敏感,那RDB方式要比AOF方式更加的高效。RDB的缺点是最后一次持久化后的数据可能丢失

写时复制(Copy On Write)_NeoJoe的博客-CSDN博客_写时复制

linux系统下,关于redis文件在redis的配置文件中临时文件默认叫dump.rdb存放在执行redis服务器目录下

Fork

  • Fork的作用是复制一个与当前进程一样的进程。新进程的所有数据(变量、环境变量、程序计数器等) 数值都和原进程一致,但是是一个全新的进程,并作为原进程的子进程

  • 在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,Linux中引入了“写时复制技术

    写时复制技术:在进行数据同步的时候(相当于将一份数据保存起来),先创建一个临时文件,将数据存放到临时文件中,数据存放完毕后,将临时文件替换正式文件—-RDB底层原理

  • 一般情况父进程和子进程会共用同一段物理内存,只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程。

RDB持久化流程

配置文件

配置默认临时文件

dump.rdb文件

在redis.conf中 dbfilename 字段可以修改默认文件

在redis.conf中配置文件名称,默认为dump.rdb

配置位置

rdb文件的保存路径,也可以修改。默认为Redis启动时命令行所在的目录下

dir “自定义目录”

配置RDB快照,保持策略

save命令

格式:save 秒钟 写操作次数

save 20 6 :在20秒中至少有6个key进行了写操作,则会将其持久化,存储到临时文件中

RDB是整个内存的压缩过的Snapshot,RDB的数据结构,可以配置复合的快照触发条件,

默认是1分钟内改了1万次,或5分钟内改了10次,或15分钟内改了1次。

禁用

不设置save指令,或者给save传入空字符串

stop-writes-on-bgsave-error (redis.conf中配置)

当Redis无法写入磁盘的话,直接关掉Redis的写操作。推荐yes.

rdbcompression 压缩文件

对于存储到磁盘中的快照,可以设置是否进行压缩存储。如果是的话,redis会采用LZF算法进行压缩。

如果你不想消耗CPU来进行压缩的话,可以设置为关闭此功能。推荐yes.

rdbchecksum 检查完整性

在存储快照后,还可以让redis使用CRC64算法来进行数据校验,

但是这样做会增加大约10%的性能消耗,如果希望获取到最大的性能提升,可以关闭此功能

推荐yes.

命令save VS bgsave
  • save :save时只管保存,其它不管,全部阻塞。手动保存。不建议。

  • bgsave:Redis会在后台异步进行快照操作, 快照同时还可以响应客户端请求。

可以通过lastsave 命令获取最后一次成功执行快照的时间

rdb的备份

先通过config get dir 查询rdb文件的目录

将*.rdb的文件拷贝到别的地方

rdb的恢复

  • 关闭Redis
  • 先把备份的文件拷贝到工作目录下 cp dump2.rdb dump.rdb
  • 启动Redis, 备份数据会直接加载

优势

  • 适合大规模的数据恢复
  • 对数据完整性和一致性要求不高更适合使用
  • 节省磁盘空间
  • 恢复速度快

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劣势

  • Fork的时候,内存中的数据被克隆了一份,大致2倍的膨胀性需要考虑

  • 虽然Redis在fork时使用了写时拷贝技术,但是如果数据庞大时还是比较消耗性能。

  • 在备份周期在一定间隔时间做一次备份,所以如果Redis意外down掉的话,就会丢失最后一次快照后的所有修改。

如何停止保存策略

动态停止RDB:redis-cli config set save “”#save后给空值,表示禁用保存策略

Redis数据持久化之AOF

AOF(Append Only File)

日志的形式来记录每个写操作(增量保存),将Redis执行过的所有写指令记录下来(读操作不记录), 只许追加文件但不可以改写文件,redis启动之初会读取该文件重新构建数据,换言之,redis 重启的话就根据日志文件的内容将写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作

AOF的执行流程

  • (1)客户端的请求写命令会被append追加到AOF缓冲区内;

  • (2)AOF缓冲区根据**AOF持久化策略[always,everysec,no]**将操作sync同步到磁盘的AOF文件中;

  • (3)AOF文件大小超过重写策略或手动重写时,会对AOF文件rewrite重写,压缩AOF文件容量;

  • (4)Redis服务重启时,会重新load加载AOF文件中的写操作达到数据恢复的目的;

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AOF默认不开启

可以在redis.conf中配置文件名称,默认为 appendonly.aof

AOF文件的保存路径,同RDB的路径一致。

AOF和RDB同时开启,redis听谁的?

AOF和RDB同时开启,系统默认取AOF的数据(数据不会存在丢失)

AOF启动/修复/恢复

  • AOF的备份机制和性能虽然和RDB不同, 但是备份和恢复的操作同RDB一样,都是拷贝备份文件,需要恢复时再拷贝到Redis工作目录下,启动系统即加载。

  • 正常恢复

    • 修改默认的appendonly no,改为yes
    • 将有数据的aof文件复制一份保存到对应目录(查看目录:config get dir)
    • 恢复:重启redis然后重新加载
  • 异常恢复

    • 修改默认的appendonly no,改为yes
    • 如遇到AOF文件损坏**,通过/usr/local/bin/**redis-check-aof–fix appendonly.aof进行恢复
    • 备份被写坏的AOF文件
    • 恢复:重启redis,然后重新加载

AOF同步频率设置(持久化策略)

appendfsync always

始终同步,每次Redis的写入都会立刻记入日志;性能较差但数据完整性比较好

appendfsync everysec

每秒同步,每秒记入日志一次,如果宕机,本秒的数据可能丢失。

appendfsync no

redis不主动进行同步,把同步时机交给操作系统。

Rewrite压缩

是什么:

AOF采用文件追加方式,文件会越来越大为避免出现此种情况,新增了重写机制, 当AOF文件的大小超过所设定的阈值时,Redis就会启动AOF文件的内容压缩, 只保留可以恢复数据的最小指令集.可以使用命令bgrewriteaof

重写原理,如何实现重写

AOF文件持续增长而过大时,会fork出一条新进程来将文件重写(也是先写临时文件最后再rename),redis4.0版本后的重写,是指上就是把rdb 的快照,以二级制的形式附在新的aof头部,作为已有的历史数据,替换掉原来的流水账操作。

no-appendfsync-on-rewrite:

如果 no-appendfsync-on-rewrite=yes ,不写入aof文件只写入缓存,用户请求不会阻塞,但是在这段时间如果宕机会丢失这段时间的缓存数据。(降低数据安全性,提高性能)

如果 no-appendfsync-on-rewrite=no, 还是会把数据往磁盘里刷,但是遇到重写操作,可能会发生阻塞。(数据安全,但是性能降低)

触发机制,何时重写

Redis会记录上次重写时的AOF大小,默认配置是当AOF文件大小是上次rewrite后大小的一倍且文件大于64M时触发

重写虽然可以节约大量磁盘空间,减少恢复时间。但是每次重写还是有一定的负担的,因此设定Redis要满足一定条件才会进行重写。

auto-aof-rewrite-percentage:设置重写的基准值,文件达到100%时开始重写(文件是原来重写后文件的2倍时触发)

auto-aof-rewrite-min-size:设置重写的基准值,最小文件64MB。达到这个值开始重写。

例如:文件达到70MB开始重写,降到50MB,下次什么时候开始重写?100MB

系统载入时或者上次重写完毕时,Redis会记录此时AOF大小,设为base_size,

如果Redis的AOF当前大小>= base_size +base_size*100% (默认)且当前大小>=64mb(默认)的情况下,Redis会对AOF进行重写。

重写流程

  • (1)bgrewriteaof触发重写,判断是否当前有bgsave或bgrewriteaof在运行,如果有,则等待该命令结束后再继续执行。

  • (2)主进程fork出子进程执行重写操作,保证主进程不会阻塞。

  • (3)子进程遍历redis内存中数据到临时文件,客户端的写请求同时写入aof_buf缓冲区和aof_rewrite_buf重写缓冲区保证原AOF文件完整以及新AOF文件生成期间的新的数据修改动作不会丢失。

  • (4)1).子进程写完新的AOF文件后,向主进程发信号,父进程更新统计信息。2).主进程把aof_rewrite_buf中的数据写入到新的AOF文件。

  • (5)使用新的AOF文件覆盖旧的AOF文件,完成AOF重写。

优势

  • 备份机制更稳健,丢失数据概率更低。
  • 可读的日志文本,通过操作AOF稳健,可以处理误操作。

劣势

  • 比起RDB占用更多的磁盘空间。
  • 恢复备份速度要慢。
  • 每次读写都同步的话,有一定的性能压力。
  • 存在个别Bug,造成恢复不能。

用哪个好?

官方推荐两个都启用。

如果对数据不敏感,可以选单独用RDB。

不建议单独用 AOF,因为可能会出现Bug。

如果只是做纯内存缓存,可以都不用。

官网建议

  • RDB持久化方式能够在指定的时间间隔能对你的数据进行快照存储
  • AOF持久化方式记录每次对服务器写的操作,当服务器重启的时候会重新执行这些命令来恢复原始的数据,AOF命令以redis协议追加保存每次写的操作到文件末尾.
  • Redis还能对AOF文件进行后台重写,使得AOF文件的体积不至于过大
  • 只做缓存:如果你只希望你的数据在服务器运行的时候存在,你也可以不使用任何持久化方式.
  • 同时开启两种持久化方式
  • 在这种情况下,当redis重启的时候会优先载入AOF文件来恢复原始的数据, 因为在通常情况下AOF文件保存的数据集要比RDB文件保存的数据集要完整.
  • RDB的数据不实时,同时使用两者时服务器重启也只会找AOF文件。那要不要只使用AOF呢?
  • 建议不要,因为RDB更适合用于备份数据库(AOF在不断变化不好备份), 快速重启,而且不会有AOF可能潜在的bug,留着作为一个万一的手段。
  • 性能建议
    • 因为RDB文件只用作后备用途,建议只在Slave上持久化RDB文件,而且只要15分钟备份一次就够了,只保留save 900 1这条规则。 如果使用AOF,好处是在最恶劣情况下也只会丢失不超过两秒数据,启动脚本较简单只load自己的AOF文件就可以了。 代价,一是带来了持续的IO,二是AOF rewrite的最后将rewrite过程中产生的新数据写到新文件造成的阻塞几乎是不可避免的。 只要硬盘许可,应该尽量减少AOF rewrite的频率,AOF重写的基础大小默认值64M太小了,可以设到5G以上。 默认超过原大小100%大小时重写可以改到适当的数值。

Redis_主从复制

MySQL主从复制_ST Cp的博客-CSDN博客_mysql主从复制

主机数据更新后根据配置和策略, 自动同步到备机的master/slaver机制,Master以写为主,Slave以读为主,主机写,从机读

  • 读写分离,性能扩展
  • 容灾快速恢复:当某一台从机死机之后,可以快速切换其他从机,继续服务

一主多从服务器

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测试主机从机

主从复制

拷贝多个redis.conf文件include(写绝对路径)

开启daemonize yes

Pid文件名字pidfile

指定端口port

Log文件名字

dump.rdb名字dbfilename

Appendonly 关掉或者换名字 关闭AOF

新建redis6379.conf,填写以下内容

设置一主机两从机

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include /myredis/redis.conf
pidfile /var/run/redis_6379.pid
port 6379
dbfilename dump6379.rdb

新建redis6380.conf,填写以下内容

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include /myredis/redis.conf
pidfile /var/run/redis_6380.pid
port 6380
dbfilename dump6381.rdb

新建redis6381.conf,填写以下内容

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include /myredis/redis.conf
pidfile /var/run/redis_6381.pid
port 6381
dbfilename dump6381.rdb

根据配置文件启动三个服务器

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slave-priority 10

设置从机的优先级,值越小,优先级越高,用于选举主机时使用。默认100

info replication

打印主从复制的相关信息

配库(从)不陪主

slaveof

成为某个实例的从服务器

1、在6380和6381上执行: slaveof 127.0.0.1 6379

则代表6379是6380和6381的主机,在主机上进行写操作,在从机上可以读取主机写的内容

主要信息

  • 在主机上进行写操作,在从机上进行读取操作

  • 而在从机上不能进行写操作

  • 主机挂掉,重启就行,一切如初

  • 从机(挂掉)重启需重设:slaveof 127.0.0.1 6379(本地主机地址 端口)

常用三招

一主二仆

切入点问题?slave1、slave2是从头开始复制还是从切入点开始复制?比如从k4进来,那之前的k1,k2,k3是否也可以复制?

从机是否可以写?set可否?

主机shutdown后情况如何?从机是上位还是原地待命?

主机又回来了后,主机新增记录,从机还能否顺利复制?

其中一台从机down后情况如何?依照原有它能跟上大部队吗?

薪火相传

用 slaveof 设置从服务器链条

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# 6379为主服务器

# 在个服务端口配置对应的主服务器
# 6380为6379的从服务器
slaveof 127.0.0.1 6379
# 6381为6380的从服务器
slaveof 127.0.0.1 6380

这样才能进行薪火相传

需要设置从服务器链条,即下一个从服务器以上一个从服务器为主机,一直连接到真正的主机

主服务器只去同步一个从服务器的数据,从服务器像是一个链条结构,由上一个从服务器向下一个从服务器进行数据同步,但是出现其中一个从服务器宕机,则该从服务器后面的从服务器不能够同步到主服务器的数据

上一个Slave可以是下一个slave的Master,Slave同样可以接收其他 slaves的连接和同步请求,那么该slave作为了链条中下一个的master, 可以有效减轻master的写压力,去中心化降低风险。

用 slaveof

中途变更转向:会清除之前的数据,重新建立拷贝最新的

风险是一旦某个slave宕机,后面的slave都没法备份

主机挂了,从机还是从机,无法写数据了

反客为主

当一个master宕机后,后面的slave可以立刻升为master,其后面的slave不用做任何修改。

用 slaveof no one 将从机变为主机。

复制原理

主从服务器进行数据复制——对下面的复制原理进行片名解释

  • 当从服务器连接上主服务器的时候,从服务器主动向主服务器发生进行数据同步消息

  • 主服务器连接到从服务器发送过来的同步消息,把主服务器上的数据进行持久化,存放到rdb文件中,把rdb文件发送给从服务器,从服务器拿到rdb文件进行读取

  • 每次主服务器进行写操作之后,主服务器主动和从服务器进行数据同步

复制原理

  • Slave启动成功连接到master后会发送一个sync命令
  • Master接到命令启动后台的存盘进程,同时收集所有接收到的用于修改数据集命令, 在后台进程执行完毕之后,master将传送整个数据文件到slave,以完成一次完全同步
  • 全量复制:而slave服务在接收到数据库文件数据后,将其存盘并加载到内存中。
  • 增量复制:Master继续将新的所有收集到的修改命令依次传给slave,完成同步
  • 但是只要是重新连接master,一次完全同步(全量复制)将被自动执行

哨兵模式

反客为主的自动版,能够后台监控主机是否故障,如果故障了根据投票数自动将从库转换为主库

在自定义的/myredis(和其他主机从机配置文件相同目录)目录下新建sentinel.conf文件,名字绝不能错

配置哨兵,填写内容

sentinel monitor mymaster 127.0.0.1 6379 1

其中mymaster为监控对象起的服务器名称, 1 为至少有多少个哨兵同意迁移的数量。

启动哨兵

/usr/local/bin

redis做压测可以用自带的redis-benchmark工具

执行redis-sentinel /myredis/sentinel.conf

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当主机挂掉,从机选举中产生新的主机

(大概10秒左右可以看到哨兵窗口日志,切换了新的主机)

哪个从机会被选举为主机呢?根据优先级别:slave-priority

原主机重启后会变为从机。

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复制延时

由于所有的写操作都是先在Master上操作,然后同步更新到Slave上,所以从Master同步到Slave机器有一定的延迟,当系统很繁忙的时候,延迟问题会更加严重,Slave机器数量的增加也会使这个问题更加严重。

故障恢复

故障恢复

优先级在redis.conf中默认:slave-priority 100,值越小优先级越高

偏移量是指获得原主机数据最全的

每个redis实例启动后都会随机生成一个40位的runid

Java操作主从复制

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private static JedisSentinelPool jedisSentinelPool=null;

public static Jedis getJedisFromSentinel(){
if(jedisSentinelPool==null){
Set<String> sentinelSet=new HashSet<>();
sentinelSet.add("192.168.11.103:26379");

JedisPoolConfig jedisPoolConfig =new JedisPoolConfig();
jedisPoolConfig.setMaxTotal(10); //最大可用连接数
jedisPoolConfig.setMaxIdle(5); //最大闲置连接数
jedisPoolConfig.setMinIdle(5); //最小闲置连接数
jedisPoolConfig.setBlockWhenExhausted(true); //连接耗尽是否等待
jedisPoolConfig.setMaxWaitMillis(2000); //等待时间
jedisPoolConfig.setTestOnBorrow(true); //取连接的时候进行一下测试 ping pong

jedisSentinelPool=new JedisSentinelPool("mymaster",sentinelSet,jedisPoolConfig);
return jedisSentinelPool.getResource();
}else{
return jedisSentinelPool.getResource();
}
}

Redis集群

Redis集群至少需要3个节点,因为投票容错机制要求超过半数节点认为某个节点挂了该节点才是挂了,所以2个节点无法构成集群。

要保证集群的高可用,需要每个节点都有从节点,也就是备份节点,所以Redis集群至少需要6台服务器。

Redis Cluster(Redis集群)简介

redis是一个开源的key value存储系统,受到了广大互联网公司的青睐。redis3.0版本之前只支持单例模式,在3.0版本及以后才支持集群,我这里用的是redis3.0.0版本;
redis集群采用P2P模式,是完全去中心化的,不存在中心节点或者代理节点;
redis集群是没有统一的入口的,客户端(client)连接集群的时候连接集群中的任意节点(node)即可,集群内部的节点是相互通信的(PING-PONG机制),每个节点都是一个redis实例;
为了实现集群的高可用,即判断节点是否健康(能否正常使用),redis-cluster有这么一个投票容错机制:如果集群中超过半数的节点投票认为某个节点挂了,那么这个节点就挂了(fail)。这是判断节点是否挂了的方法;
那么如何判断集群是否挂了呢? -> 如果集群中任意一个节点挂了,而且该节点没有从节点(备份节点),那么这个集群就挂了。这是判断集群是否挂了的方法;
那么为什么任意一个节点挂了(没有从节点)这个集群就挂了呢? -> 因为集群内置了16384个slot(哈希槽),并且把所有的物理节点映射到了这16384[0-16383]个slot上,或者说把这些slot均等的分配给了各个节点。当需要在Redis集群存放一个数据(key-value)时,redis会先对这个key进行crc16算法,然后得到一个结果。再把这个结果对16384进行求余,这个余数会对应[0-16383]其中一个槽,进而决定key-value存储到哪个节点中。所以一旦某个节点挂了,该节点对应的slot就无法使用,那么就会导致集群无法正常工作。
综上所述,每个Redis集群理论上最多可以有16384个节点。

问题

容量不够,redis如何进行扩容?

并发写操作, redis如何分摊?

另外,主从模式,薪火相传模式,主机宕机,导致ip地址发生变化,应用程序中配置需要修改对应的主机地址、端口等信息。

之前通过代理主机来解决,但是redis3.0中提供了解决方案。就是无中心化集群配置。

什么是集群

Redis 集群实现了对Redis的水平扩容,即启动N个redis节点,将整个数据库分布存储在这N个节点中,每个节点存储总数据的1/N。

Redis 集群通过分区(partition)来提供一定程度的可用性(availability): 即使集群中有一部分节点失效或者无法进行通讯, 集群也可以继续处理命令请求。

删除持久化数据

将rdb,aof文件都删除掉

制作6个实例,6379,6380,6381,6389,6390,6391

配置基本信息

开启daemonize yes

Pid文件名字

指定端口

Log文件名字

Dump.rdb名字

Appendonly 关掉或者换名字

redis cluster配置修改

cluster-enabled yes 打开集群模式

cluster-config-file nodes-6379.conf 设定节点配置文件名

cluster-node-timeout 15000 设定节点失联时间,超过该时间(毫秒),集群自动进行主从切换

配置六个6379,6380,6381,6389,6390,6391端口号文件

在一台主机上模拟六个redis服务器就是开启不同的端口号来开启redis服务,实际上一个redis服务器就占用一个linux系统,占用一个主机

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include /home/bigdata/redis.conf
port 6379
pidfile "/var/run/redis_6379.pid"
dbfilename "dump6379.rdb"
dir "/home/bigdata/redis_cluster"
logfile "/home/bigdata/redis_cluster/redis_err_6379.log"
cluster-enabled yes
cluster-config-file nodes-6379.conf
cluster-node-timeout 15000

修改好redis6379.conf文件,拷贝多个redis.conf文件

将6379的配置文件复制6份,并将里面对应6379端口号修改为对应创建实例的端口号

:%s/6379/6380:快速替换文件内容将6379替换为6380

将六个节点合成一个集群

组合之前,请确保所有redis实例启动后,nodes-xxxx.conf文件都生成正常。

合体:

需要在linux安装redis环境的src目录下执行命令

cd /opt/redis-6.2.1/src

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redis-cli --cluster create --cluster-replicas 1 192.168.11.101:6379 192.168.11.101:6380 192.168.11.101:6381 192.168.11.101:6389 192.168.11.101:6390 192.168.11.101:6391

此处不要用127.0.0.1, 请用真实IP地址 :你linux服务器的ip地址

–replicas 1 采用最简单的方式配置集群,一台主机,一台从机,正好三组。

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普通方式登录

可能直接进入读主机,存储数据时,会出现MOVED重定向操作。所以,应该以集群方式登录。

普通方式登录

-c 采用集群策略连接,设置数据会自动切换到相应的写主机

集群策略连接

通过 cluster nodes 命令查看集群信息

查看集群信息

redis cluster如何分配这六个节点?

一个集群至少要有三个主节点。

Redis集群至少需要3个节点,因为投票容错机制要求超过半数节点认为某个节点挂了该节点才是挂了,所以2个节点无法构成集群。

选项 –cluster-replicas 1 表示我们希望为集群中的每个主节点创建一个从节点。

分配原则尽量保证每个主数据库运行在不同的IP地址,每个从库和主库不在一个IP地址上。

保证集群的高可用原则,当主服务器挂掉之后,从服务器可以迅速替代挂掉的主服务器成为新的主服务器,保证一台服务器挂掉之后,其他服务器一样可以提供相应的服务

集群分布

什么是slots

[OK] All nodes agree about slots configuration.

>>> Check for open slots…

>>> Check slots coverage…

[OK] All 16384 slots covered.

一个 Redis 集群包含 16384 个插槽(hash slot), 数据库中的每个键都属于这 16384 个插槽的其中一个,

集群使用公式 CRC16(key) % 16384 来计算键 key 属于哪个槽, 其中 CRC16(key) 语句用于计算键 key 的 CRC16 校验和 。

集群中的每个节点负责处理一部分插槽。

举个例子, 如果一个集群可以有三个主节点

其中:

节点 1 负责处理 0 号至 5460 号插槽。

节点 2 负责处理 5461 号至 10922 号插槽。

节点 3 负责处理 10923 号至 16383 号插槽

cluster nodes 查看集群信息 对应的节点负责插槽范围

查看插槽范围

在集群中录入值

在redis-cli每次录入、查询键值,redis都会计算出该key应该送往的插槽,如果不是该客户端对应服务器的插槽,redis会报错,并告知应前往的redis实例地址和端口。

redis-cli客户端提供了 –c 参数实现自动重定向。

如 redis-cli -c –p 6379 登入后,再录入、查询键值对可以自动重定向。

不在一个slot下的键值,是不能使用mget,mset等多键操作。

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可以通过{}来定义组的概念,从而使key中{}内相同内容的键值对放到一个slot中去

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查询集群中的值

CLUSTER GETKEYSINSLOT 返回 count 个 slot 槽中的键

查看插槽中的值,只能到对应范围插槽中查看,不能查看其他范围插槽中的值

查看插槽

故障恢复

如果主节点下线?从节点能否自动升为主节点?注意:15****秒超时

主节点恢复后,主从关系会如何?主节点回来变成从机。

如果所有某一段插槽的主从节点都宕掉,redis服务是否还能继续?

如果某一段插槽的主从都挂掉,而cluster-require-full-coverage 为yes ,那么 ,整个集群都挂掉

如果某一段插槽的主从都挂掉,而cluster-require-full-coverage 为no ,那么,该插槽数据全都不能使用,也无法存储。其他插槽可以继续使用

redis.conf中的参数 cluster-require-full-coverage

集群的Jedis开发

即使连接的不是主机,集群会自动切换主机存储。主机写,从机读。

无中心化主从集群。无论从哪台主机写的数据,其他主机上都能读到数据。

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public class JedisClusterTest {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Set<HostAndPort>set =new HashSet<HostAndPort>();
//集合添加ip 端口信息
set.add(new HostAndPort("192.168.31.211",6379));
//效果同上
//HostAndPort set = new HostAndPort("192.168.31.211",6379)

//生成集群对象
JedisCluster jedisCluster=new JedisCluster(set);
//操作数据
jedisCluster.set("k1", "v1");
System.out.println(jedisCluster.get("k1"));
}
}


Redis 集群提供了以下好处

  • 实现扩容
  • 分摊压力
  • 无中心配置相对简单

Redis集群的不足

  • 多键操作是不被支持的
  • 多键的Redis事务是不被支持的。lua脚本不被支持
  • 由于集群方案出现较晚,很多公司已经采用了其他的集群方案,而代理或者客户端分片的方案想要迁移至redis cluster,需要整体迁移而不是逐步过渡,复杂度较大。

Redis应用问题解决

什么是缓存雪崩、缓存击穿、缓存穿透? - 知乎 (zhihu.com)

缓存穿透

造成缓存穿透的主要原因就是:查询某个 Key 对应的数据,Redis 缓存中没有相应的数据,则直接到数据库中查询。数据库中也不存在要查询的数据,则数据库会返回空,而 Redis 也不会缓存这个空结果。这就造成每次通过这样的 Key 去查询数据都会直接到数据库中查询,Redis 不会缓存空结果。这就造成了缓存穿透的问题。

问题描述

key对应的数据在数据源并不存在,每次针对此key的请求从缓存获取不到,请求都会压到数据源,从而可能压垮数据源。比如用一个不存在的用户id获取用户信息,不论缓存还是数据库都没有,若黑客利用此漏洞进行攻击可能压垮数据库。

流程

解决方案

一个一定不存在缓存及查询不到的数据,由于缓存是不命中时被动写的,并且出于容错考虑,如果从存储层查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到存储层去查询,失去了缓存的意义。

解决方案:

(1) 对空值缓存:如果一个查询返回的数据为空(不管是数据是否不存在),我们仍然把这个空结果(null)进行缓存,设置空结果的过期时间会很短,最长不超过五分钟

(2) 设置可访问的名单(白名单):

使用bitmaps类型定义一个可以访问的名单,名单id作为bitmaps的偏移量,每次访问和bitmap里面的id进行比较,如果访问id不在bitmaps里面,进行拦截,不允许访问。

(3) 采用布隆过滤器:(布隆过滤器(Bloom Filter)是1970年由布隆提出的。它实际上是一个很长的二进制向量(位图)和一系列随机映射函数(哈希函数)。

布隆过滤器可以用于检索一个元素是否在一个集合中。它的优点是空间效率和查询时间都远远超过一般的算法,缺点是有一定的误识别率和删除困难。)

将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的bitmaps中,一个一定不存在的数据会被 这个bitmaps拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力。

(4) 进行实时监控:当发现Redis的命中率开始急速降低,需要排查访问对象和访问的数据,和运维人员配合,可以设置黑名单限制服务

缓存击穿

问题描述

其实跟缓存雪崩有点类似,缓存雪崩是大规模的key失效,而缓存击穿是一个热点的Key,有大并发集中对其进行访问,突然间这个Key失效了,导致大并发全部打在数据库上,导致数据库压力剧增。这种现象就叫做缓存击穿。

key对应的数据存在,但在redis中过期,此时若有大量并发请求过来,这些请求发现缓存过期一般都会从后端DB加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把后端DB压垮。

流程

解决方案

key可能会在某些时间点被超高并发地访问,是一种非常“热点”的数据。这个时候,需要考虑一个问题:缓存被“击穿”的问题。

解决问题:

(1)预先设置热门数据:在redis高峰访问之前,把一些热门数据提前存入到redis里面,加大这些热门数据key的时长

(2)实时调整:现场监控哪些数据热门,实时调整key的过期时长

(3)使用锁

  • (1) 就是在缓存失效的时候(判断拿出来的值为空),不是立即去load db。
  • (2) 先使用缓存工具的某些带成功操作返回值的操作(比如Redis的SETNX)去set一个mutex key
  • (3) 当操作返回成功时,再进行load db的操作,并回设缓存,最后删除mutex key;
  • (4) 当操作返回失败,证明有线程在load db,当前线程睡眠一段时间再重试整个get缓存的方法。

流程

缓存雪崩

问题描述

当某一个时刻出现大规模的缓存失效的情况,那么就会导致大量的请求直接打在数据库上面,导致数据库压力巨大,如果在高并发的情况下,可能瞬间就会导致数据库宕机。这时候如果运维马上又重启数据库,马上又会有新的流量把数据库打死。这就是缓存雪崩。

key对应的数据存在,但在redis中过期,此时若有大量并发请求过来,这些请求发现缓存过期一般都会从后端DB加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把后端DB压垮。

缓存雪崩与缓存击穿的区别在于这里针对很多key缓存,前者则是某一个key

正常访问

执行过程

执行过程

解决方案

缓存失效时的雪崩效应对底层系统的冲击非常可怕!

解决方案:

(1) 构建多级缓存架构:nginx缓存 + redis缓存 +其他缓存(ehcache等)

(2) 使用锁或队列:

用加锁或者队列的方式保证来保证不会有大量的线程对数据库一次性进行读写,从而避免失效时大量的并发请求落到底层存储系统上。不适用高并发情况

(3) 设置过期标志更新缓存:

记录缓存数据是否过期(设置提前量),如果过期会触发通知另外的线程在后台去更新实际key的缓存。

(4) 将缓存失效时间分散开:

比如我们可以在原有的失效时间基础上增加一个随机值,比如1-5分钟随机,这样每一个缓存的过期时间的重复率就会降低,就很难引发集体失效

分布式锁(挖坑之分布式如何实现)

Redis专题(三).锁的基本概念到Redis分布式锁实现_抓住流浪剑客的小Yi巴的博客-CSDN博客

redis实现分布式锁_BigTree的学习之路的博客-CSDN博客_redis做分布式锁

分布式锁的概念
分布式锁:满足分布式系统或集群模式下多进程可见并且互斥的锁。

多进程可见:多个JVM都能看得到。比如redis、mysql等,那么所有的JVM进程都能看得到

  • 互斥锁:只允许一个进程能拿到
  • 高可用:大多数情况下,获取锁都能获取成功
  • 高性能:本身加锁后,线程变成了串行执行,从而会影响性能。所以获取锁的步骤上应该高性能
  • 安全性:获取锁应该考虑异常的情况。获取锁后宕机怎么办? 死锁怎么办

分布式锁:当多个进程不在同一个系统中,用分布式锁控制多个进程对资源的访问。

加一把锁,让内存中的所有服务器都享受到锁的机制

问题描述

随着业务发展的需要,原单体单机部署的系统被演化成分布式集群系统后,由于分布式系统多线程、多进程并且分布在不同机器上,这将使原单机部署情况下的并发控制锁策略失效,单纯的Java API并不能提供分布式锁的能力。为了解决这个问题就需要一种跨JVM的互斥机制来控制共享资源的访问,这就是分布式锁要解决的问题!

分布式锁主流的实现方案:

  1. 基于数据库实现分布式锁

  2. 基于缓存(Redis等)

  3. 基于Zookeeper

每一种分布式锁解决方案都有各自的优缺点:

  1. 性能:redis最高

  2. 可靠性:zookeeper最高

这里,我们就基于redis实现分布式锁。

解决方案:使用redis实现分布式锁

redis:命令

# set sku:1:info “OK” NX PX 10000

EX second :设置键的过期时间为 second 秒。 SET key value EX second 效果等同于 SETEX key second value 。

PX millisecond :设置键的过期时间为 millisecond 毫秒。 SET key value PX millisecond 效果等同于 PSETEX key millisecond value 。

NX :只在键不存在时,才对键进行设置操作。 SET key value NX 效果等同于 SETNX key value 。

XX :只在键已经存在时,才对键进行设置操作。

流程

  1. 多个客户端同时获取锁(setnx)

  2. 获取成功,执行业务逻辑{从db获取数据,放入缓存},执行完成释放锁(del)

  3. 其他客户端等待重试

Java中操作锁机制

在redis中 set num 0

通过这段代码是通过获得锁来给num的value值加一

设置过期时间,自动释放锁

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@GetMapping("testLock")
public void testLock(){
//1获取锁,setne 设置锁的过期时间
Boolean lock = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("lock", "111",3,TimeUnit.SECONDS);
//2获取锁成功、查询num的值
if(lock){
Object value = redisTemplate.opsForValue().get("num");
//2.1判断num为空return
if(StringUtils.isEmpty(value)){
return;
}
//2.2有值就转成成int
int num = Integer.parseInt(value+"");
//2.3把redis的num加1
redisTemplate.opsForValue().set("num", ++num);
//2.4释放锁,del
redisTemplate.delete("lock");

}else{
//3获取锁失败、每隔0.1秒再获取
try {
Thread.sleep(100);
testLock();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

锁被误删

误删除

有两台服务器A,B,锁的自动释放时间为10s,在服务器进行操作,A服务器先操作,A获得锁将其上锁,防止其他服务器抢到,A进行具体操作,但是这时候服务器卡顿,A在10s未完成操作锁被自动释放了,这是B服务器抢到了锁,进行上锁,执行具体操作,这时候A服务器反应过来了,继续完成未完成的操作,之后把锁释放了,而此时释放的锁缺失B服务器上得锁,这叫锁被误删

优化之UUID防误删

只能自己服务器删自己服务器锁,不能删其他服务器的锁

  • 使用uuid表示不同的操作 set lock uuid nx ex 10
  • 释放锁的时候,先判断当前的uuid和要释放锁的uuid是否相同再进行操作

执行流程

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@GetMapping("testLock")
public void testLock(){
//获得UUID 来判断各服务器中操作的锁是否和当前服务器操作的锁相同
String uuid = UUID.randomUUID().toString();

//1获取锁,setne 设置锁的过期时间 将锁的value设置为uuid
Boolean lock = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("lock", uuid,3,TimeUnit.SECONDS);
//2获取锁成功、查询num的值
if(lock){
Object value = redisTemplate.opsForValue().get("num");
//2.1判断num为空return
if(StringUtils.isEmpty(value)){
return;
}
//2.2有值就转成成int
int num = Integer.parseInt(value+"");
//2.3把redis的num加1
redisTemplate.opsForValue().set("num", ++num);
//获得锁的uuid和当前操作的锁的uuid是否相同,相同才可以删除
if(uuid.equals((String)redisTemplate.opsForValue().get("lock");))
//2.4判断uuid是否相同 相同释放锁释放锁,del
redisTemplate.delete("lock");
}else{
//3获取锁失败、每隔0.1秒再获取
try {
Thread.sleep(100);
testLock();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

缺乏原子性

缺乏原子性

优化之LUA脚本保证删除的原子性

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@GetMapping("testLockLua")
public void testLockLua() {
//1 声明一个uuid ,将做为一个value 放入我们的key所对应的值中
String uuid = UUID.randomUUID().toString();
//2 定义一个锁:lua 脚本可以使用同一把锁,来实现删除!
String skuId = "25"; // 访问skuId 为25号的商品 100008348542
String locKey = "lock:" + skuId; // 锁住的是每个商品的数据

// 3 获取锁
Boolean lock = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(locKey, uuid, 3, TimeUnit.SECONDS);

// 第一种: lock 与过期时间中间不写任何的代码。
// redisTemplate.expire("lock",10, TimeUnit.SECONDS);//设置过期时间
// 如果true
if (lock) {
// 执行的业务逻辑开始
// 获取缓存中的num 数据
Object value = redisTemplate.opsForValue().get("num");
// 如果是空直接返回
if (StringUtils.isEmpty(value)) {
return;
}
// 不是空 如果说在这出现了异常! 那么delete 就删除失败! 也就是说锁永远存在!
int num = Integer.parseInt(value + "");
// 使num 每次+1 放入缓存
redisTemplate.opsForValue().set("num", String.valueOf(++num));
/*使用lua脚本来锁*/
// 定义lua 脚本
String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
// 使用redis执行lua执行
DefaultRedisScript<Long> redisScript = new DefaultRedisScript<>();
redisScript.setScriptText(script);
// 设置一下返回值类型 为Long
// 因为删除判断的时候,返回的0,给其封装为数据类型。如果不封装那么默认返回String 类型,
// 那么返回字符串与0 会有发生错误。
redisScript.setResultType(Long.class);
// 第一个要是script 脚本 ,第二个需要判断的key,第三个就是key所对应的值。
redisTemplate.execute(redisScript, Arrays.asList(locKey), uuid);
} else {
// 其他线程等待 没有获得锁
try {
// 睡眠 等待一段时间
Thread.sleep(1000);
// 睡醒了之后,调用方法。
testLockLua();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

LUA脚本详解

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// 定义lua 脚本
String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";

脚本详解

为了确保分布式锁可用,我们至少要确保锁的实现同时满足以下四个条件

-- 互斥性。在任意时刻,只有一个客户端能持有锁。

-- 不会发生死锁。即使有一个客户端在持有锁的期间崩溃而没有主动解锁,也能保证后续其他客户端能加锁。

-- 解铃还须系铃人。加锁和解锁必须是同一个客户端,客户端自己不能把别人加的锁给解了。

-- 加锁和解锁必须具有原子性。

Redis6.0新功能

ACL简介

https://redis.io/topics/acl

Redis ACL是Access Control List(访问控制列表)的缩写,该功能允许根据可以执行的命令和可以访问的键来限制某些连接。

在Redis 5版本之前,Redis 安全规则只有密码控制 还有通过rename 来调整高危命令比如 flushdb , KEYS* , shutdown 等。Redis 6 则提供ACL的功能对用户进行更细粒度的权限控制 :

(1)接入权限:用户名和密码

(2)可以执行的命令

(3)可以操作的 KEY

命令

使用acl list命令展现用户权限列表

查看用户列表

使用acl cat命令

(1)查看添加权限指令类别

查看权限

(2)加参数类型名可以查看类型下具体命令

查看命令

使用acl whoami命令查看当前用户
使用aclsetuser命令创建和编辑用户ACL

(1)ACL规则

下面是有效ACL规则的列表。某些规则只是用于激活或删除标志,或对用户ACL执行给定更改的单个单词。其他规则是字符前缀,它们与命令或类别名称、键模式等连接在一起。

ACL规则
类型 参数 说明
启动和禁用用户 on 激活某用户账号
off 禁用某用户账号。注意,已验证的连接仍然可以工作。如果默认用户被标记为off,则新连接将在未进行身份验证的情况下启动,并要求用户使用AUTH选项发送AUTH或HELLO,以便以某种方式进行身份验证。
权限的添加删除 + 将指令添加到用户可以调用的指令列表中
- 从用户可执行指令列表移除指令
+@ 添加该类别中用户要调用的所有指令,有效类别为@admin、@set、@sortedset…等,通过调用ACL CAT命令查看完整列表。特殊类别@all表示所有命令,包括当前存在于服务器中的命令,以及将来将通过模块加载的命令。
-@ 从用户可调用指令中移除类别
allcommands +@all的别名
nocommand -@all的别名
可操作键的添加或删除 ~ 添加可作为用户可操作的键的模式。例如~*允许所有的键

(2)通过命令创建新用户默认权限

acl setuser user1

在上面的示例中,我根本没有指定任何规则。如果用户不存在,这将使用just created的默认属性来创建用户。如果用户已经存在,则上面的命令将不执行任何操作。

(3)设置有用户名、密码、ACL权限、并启用的用户

acl setuser user2 on >password ~cached:* +get

设置用户

(4)切换用户,验证权限

切换用户

IO多线程

简介

Redis6终于支撑多线程了,告别单线程了吗?

IO多线程其实指客户端交互部分网络IO交互处理模块多线程,而非执行命令多线程。Redis6执行命令依然是单线程。

原理架构

Redis 6 加入多线程,但跟 Memcached 这种从 IO处理到数据访问多线程的实现模式有些差异。Redis 的多线程部分只是用来处理网络数据的读写和协议解析,执行命令仍然是单线程。之所以这么设计是不想因为多线程而变得复杂,需要去控制 key、lua、事务,LPUSH/LPOP 等等的并发问题。整体的设计大体如下:

线程

另外,多线程IO默认也是不开启的,需要再配置文件中配置

io-threads-do-reads yes

io-threads 4

工具支持 Cluster

之前老版Redis想要搭集群需要单独安装ruby环境,Redis 5 将 redis-trib.rb 的功能集成到 redis-cli 。另外官方 redis-benchmark 工具开始支持 cluster 模式了,通过多线程的方式对多个分片进行压测。

开启cluster

Redis6新功能还有:

1、RESP3新的 Redis 通信协议:优化服务端与客户端之间通信

2、Client side caching客户端缓存:基于 RESP3 协议实现的客户端缓存功能。为了进一步提升缓存的性能,将客户端经常访问的数据cache到客户端。减少TCP网络交互。

3、Proxy集群代理模式:Proxy 功能,让 Cluster 拥有像单实例一样的接入方式,降低大家使用cluster的门槛。不过需要注意的是代理不改变 Cluster 的功能限制,不支持的命令还是不会支持,比如跨 slot 的多Key操作。

4、Modules API

Redis 6中模块API开发进展非常大,因为Redis Labs为了开发复杂的功能,从一开始就用上Redis模块。Redis可以变成一个框架,利用Modules来构建不同系统,而不需要从头开始写然后还要BSD许可。Redis一开始就是一个向编写各种系统开放的平台。